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2026-05-11 17:01:10 +02:00
---
title: "Shifty: A Weight-Shifting Dynamic Passive Haptic Proxy
to Enhance Object Perception in Virtual Reality"
author: R.Viton
description: "Shifty: A Weight-Shifting Dynamic Passive Haptic Proxy
to Enhance Object Perception in Virtual Reality"
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header: "Shifty: A Weight-Shifting Dynamic Passive Haptic Proxy
to Enhance Object Perception in Virtual Reality"
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<!-- _class: "title-academic" -->
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<div class="title">Shifty: A Weight-Shifting Dynamic Passive Haptic Proxy
to Enhance Object Perception in Virtual Reality</div>
2026-05-20 10:03:58 +02:00
<div class="subtitle">
Paper von <i>A. Zenner</i> und <i>A. Krüger</i>
<br><br><div align=right>
IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics
<br>
vol. 23, no. 4, pp. 1285-1294, April 2017
</div>
</div>
2026-05-11 17:01:10 +02:00
<div class="author">Romane Viton</div>
<div class="date">2026-05-26</div>
<div class="organization">DFI-STI, htw saar</div>
---
# Fragerunde
![bg right:35% 100%](https://placecats.com/500/900)
* Wer hat schon VR getestet?
* Wie immersiv war die Erfahrung?
* Gab es haptisches Feedback?
* Wenn ja: wie wurde das implementiert?
---
# Was ist **haptisches Feedback** ?
2026-05-18 17:04:39 +02:00
* Nutzer:innen bekommen eine **taktile Rückmeldung**
2026-05-12 14:08:39 +02:00
* Kann **Immersion** weiter als "nur hören oder sehen" treiben
2026-05-18 17:04:39 +02:00
* Informationen können sehr **unterschiedlich** sein (Vibration, Textur, Kraft, Wärme, ...)
* Beispiel: <box>Erzeugung von **Kräften** zur Simulation von Gewichten und Längen
2026-05-11 17:01:10 +02:00
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2026-05-18 17:04:39 +02:00
# Nutzung der **Visual Dominance**
* **Alle Sinne** tragen zur gelebten Erfahrung bei einer Simulation bei
* Bei Konflikten hat die **Sicht** bei der Informationsverarbeitung **Vorrang** [TODO CITE]
* Bedeutung für VR: <h3><box>Für eine realistische Wahrnehmung muss **nicht die gesamte Kraft** erzeugt <br> werden, sondern nur genug, um die **Sicht** zu **unterstützen**
2026-05-11 17:01:10 +02:00
---
2026-05-11 19:12:24 +02:00
# **Hintergrund** des Papers
2026-05-18 17:04:39 +02:00
* *Passive Haptic Feedback* (PHF): günstig und mobil, nicht sehr realistisch
* *Active Haptic Feedback* (AHF): realistischer, weder günstig noch mobil
* $\implies$ ***Dynamic Passive Haptic Feedback* (DPHF)** als Mittelweg testen ?
* ### <box> 💡 Idee: Bewegung soll **kein direktes Feedback** sein, sondern den Controller so ändern, dass er **mehrere Gegenstände** darstellt
---
# **Hintergrund** des Papers
![center w:10000](./images/haptics-continuum.png)
2026-05-11 17:01:10 +02:00
---
# **Shifty** als DPHF-Versuch
### Ziel: Gewicht nach oben bzw. unten bringen, um mehr bzw. weniger Kraft zu brauchen, um gehoben zu werden
&nbsp;
<div class="multicolumn" align="center"><div>
2026-05-12 14:08:39 +02:00
![](./images/shifty-schema.png)
2026-05-11 17:01:10 +02:00
</div><div>
2026-05-18 17:04:39 +02:00
Eigenschaft | Wert
--------------------:|:-------------------
Masse | 440 g
Internes Gewicht | 127 g
Länge | 505 mm
Diameter | 40 mm
Nutzer-Input-Methode | Push-Button
Steuerungsmethode | Arduino in Rucksack
2026-05-11 17:01:10 +02:00
</div></div>
---
2026-05-18 17:04:39 +02:00
<!-- _class: chapter -->
# Experiment 1
## <br>Kann eine Simulation mit Shifty überhaupt funktionieren ? <br>(bzgl. **<box>Realismus**, **<box>Anstrengung** und **<box>Spaß**)
---
# **Teilnehmer:innen** des Experiments
2026-05-11 17:01:10 +02:00
<div align="center">
2026-05-18 17:04:39 +02:00
### Eigenschaften der $N = 12$ Teilnehmenden (Experiment 1)
Eigenschaft | Aufteilung
-----------------------------------:|:---------------------------------------------------
Geschlecht | 7 männlich, 5 weiblich
Alter | Min: 21, Max: 37, Mittelwert: 28 Jahre
Brillen/Kontaktlinsen in der Studie | 5 mit, 7 ohne
Rechts- bzw. Linkshändige | 9 Rechts-, 3 Linkshändige
Erfahrung mit 3D-Spielen | Min: 1, Max: 7, Mittelwert: 3,5 (Skala von 1 bis 7)
Erfahrung mit VR | Min: 1, Max: 3, Mittelwert: 1,6 (Skala von 1 bis 7)
2026-05-11 17:01:10 +02:00
</div>
---
2026-05-11 19:12:24 +02:00
# Durchgeführte **Experimente**
2026-05-11 17:01:10 +02:00
<div class="multicolumn"><div>
## Umgebung
2026-05-11 19:12:24 +02:00
- Teilnehmer:innen über Aufgaben informiert
- Labor-Umgebung mit *HTC Vive* und Kopfhörern
2026-05-18 17:04:39 +02:00
- Optische Überwachung des Verhaltens
2026-05-11 17:01:10 +02:00
&nbsp;
&nbsp;
</div><div>
2026-05-12 14:08:39 +02:00
![bg right:50% 100%](./images/rahmen.png)
2026-05-11 17:01:10 +02:00
</div></div>
---
2026-05-11 19:12:24 +02:00
# Experiment 1: **kontinuierliche Änderung der Länge bzw. Dicke**
2026-05-11 17:01:10 +02:00
2026-05-11 19:12:24 +02:00
<div class="multicolumn"><div>
2026-05-18 17:04:39 +02:00
![w:800](./images/length-change.png)
2026-05-11 19:12:24 +02:00
</div><div>
2026-05-18 17:04:39 +02:00
&nbsp;
- Freie Bewegung innerhalb der Umgebung
- Mit virtuellem Teleskop in der Hand
- 1\. Phase mit Bewegung des Gewichts (DPHF)
- 2\. Phase ohne Bewegung des Gewichts (PHF)
- Reihenfolge der 1. und 2. Phase zufällig
- <box></box>- und <box></box>-Props in der Umgebung,
um Länge und Dicke linear zu ändern
2026-05-11 19:12:24 +02:00
</div></div>
---
2026-05-18 17:04:39 +02:00
<!-- _class: quote -->
2026-05-18 17:50:43 +02:00
# Erwartung der Autoren
2026-05-18 17:04:39 +02:00
"We expect *Shifty* to outperform [PHF] in the subjective measures **realism and fun**, but **not in exertion**."
&nbsp;
*Stimmt das aber wirklich?* 🤔
---
# Experiment 1: **Ergebnisse**
![center w:1000](./images/exp1results.png)
<!-- In allen Fällen wurde DPHF besser als PHF bewertet, was die Erwartungen übertroffen hat. -->
</center></div></div>
---
<!-- _class: chapter -->
# Experiment 2
## <br>Das Gewicht bewegt sich aber langsam ! <br><br> Kann man trotzdem (realistisch) schwere Objekte heben ?
---
# **Teilnehmer:innen** des Experiments
<center>
### Eigenschaften der $N = 12$ Teilnehmenden (Experiment 2)
Eigenschaft | Aufteilung
-----------------------------------:|:---------------------------------------------------
Geschlecht | 9 männlich, 3 weiblich
Alter | Min: 21, Max: 37, Mittelwert: 27 Jahre
Brillen/Kontaktlinsen in der Studie | 6 mit, 6 ohne
Rechts- bzw. Linkshändige | 10 Rechts-, 2 Linkshändige
Erfahrung mit 3D-Spielen | Mittelwert: 2,9 (Skala von 1 bis 7)
Erfahrung mit VR | Min: 1, Max: 4, Mittelwert: 1,8 (Skala von 1 bis 7)
</center>
---
# Experiment 2: **Heben von virtuellen Objekten**
<div class="multicolumn"><div>
2026-05-18 17:50:43 +02:00
- Würfel verschiedener Größen sollen aus <br>einem **Inventar** genommen werden
- Nach dem Greifen soll der Würfel in <br>die **richtige Lage** gebracht werden
- Kombinationen von 6 Varianten werden <br>nach einer **Latin Square Approach** <br>von den Teilnehmenden verglichen
2026-05-18 17:04:39 +02:00
</div><div>
![center w:10000](./images/smoke_example.gif)
</div></div>
2026-05-11 19:12:24 +02:00
---
# Experiment 2: **Heben von virtuellen Objekten**
2026-05-18 17:50:43 +02:00
<div class="multicolumn"><div><bbox>
2026-05-18 17:04:39 +02:00
<center>
2026-05-18 17:50:43 +02:00
### Getestete Varianten
2026-05-18 17:04:39 +02:00
2026-05-18 17:50:43 +02:00
Name | 🖐️ | 👁️ | 👂
2026-05-18 17:04:39 +02:00
------------------:|:----:|:--------------:|:-------:
`Base` | PHF | :x: | :x:
`Hapt` | DPHF | :x: | :x:
`Prog` | DPHF | *Progress Bar* | *Whoosh*
`Scal` | DPHF | *Skalierung* | *Whoosh*
`Trans` | DPHF | *Transparenz* | *Whoosh*
`Mask` | DPHF | *Rauch* | *Whoosh*
2026-05-11 19:12:24 +02:00
2026-05-18 17:04:39 +02:00
</center>
2026-05-18 17:50:43 +02:00
</bbox></div><div><bbox>
### Gemessene Metriken
**<box>Realismus**, **<box>am wenigsten beunruhigend**, **<box>Anstrengung**, **<box>Spaß**, **<box>Präferenz**
</bbox></div></div>
2026-05-11 17:01:10 +02:00
2026-05-12 14:08:39 +02:00
---
2026-05-18 17:50:43 +02:00
# Experiment 2: **Ergebnisse**
2026-05-20 10:03:58 +02:00
## Welche Variante liefert die beste Erfahrung?
2026-05-18 17:50:43 +02:00
* ### TL;DR: <box> Es hängt davon ab, welche Eigenschaft man maximieren will
* **<box>Realismus**/**<box>am wenigsten beunruhigend**/**<box>Präferenz** $\implies$ `Skalierung`
* **<box>Spaß**/**<box>Präferenz** $\implies$ `hinter Rauch verstecken`
* **<box>Anstrengung** $\implies$ `Progress Bar` (📈) / `Base` (📉)
2026-05-12 14:08:39 +02:00
---
2026-05-18 17:04:39 +02:00
<!-- _class: "references" -->
2026-05-12 14:08:39 +02:00
# Quellen
2026-05-18 17:04:39 +02:00
<div class="multicolumn"><div>
1. MAIN PAPER TODO
2. https://wwwx.cs.unc.edu/Research/hyre/papers/EVEAuthored/2005-VR-Burns.pdf (Visual Dominance)
3. https://www.researchgate.net/profile/Abdulaziz-Alshaer/publication/303790509_Investigating_visual_dominance_with_a_virtual_driving_task/links/575275a608ae02ac1277b8e7/Investigating-visual-dominance-with-a-virtual-driving-task.pdf (Visual Dominance with wheelchairs)
4. https://www.youtube.com/watch?v=1l0wKk6q_ss (Demo Video from researchers)
</div><div>
TODO move references on 2 cols to improve readability
</div></div>
2026-05-12 14:08:39 +02:00
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# MarpX-Präsentation online verfügbar
<div class="multicolumn"><div align="center">
## PDF
2026-05-12 14:14:17 +02:00
[![](./images/pdf_qrcode.png)](https://pages.ct.cozytren.ch/sti-presentation/presentation.pdf)
2026-05-12 14:08:39 +02:00
</div><div align="center">
## HTML
2026-05-12 14:14:17 +02:00
[![](./images/html_qrcode.png)](https://pages.ct.cozytren.ch/sti-presentation)
2026-05-12 14:08:39 +02:00
</div><div align="center">
## Repository
2026-05-12 14:14:17 +02:00
[![](./images/repo_qrcode.png)](https://gitea.ct.cozytren.ch/romane/sti-presentation)
2026-05-12 14:08:39 +02:00
</div></div>